Mittelerde: Mordors Schatten

Die Spieler schlüpfen in Mittelerde: Mordors Schlagschatten in die Rolle des tapferen Rangers Talion, dessen Familie in dieser Nacht, in dieser Sauron mit seiner Streitkräfte nachdem Mordor zurückkehrt, vor seinen Augen umgebracht wird. Kurze Zeit später wird nicht zuletzt Talion getötet, jedoch von einem Rachegeist wiedererweckt. Ausgestattet mit Geister-Fähigkeiten reist Talion nachdem Mordor und schwört, jene zu vernichten, die ihm Pein antaten. Im Zuge seines persönlichen Rachefeldzugs entdeckt Talion die Wahrheit reichlich den Gespenst, jener ihn antreibt, erfährt mehr droben die Entstehungsgeschichte dieser Ringe dieser Mächtigkeit und muss sich schließlich seinem wahren Erzfeind stellen.
Jeder Gegner, gen den die Spieler treffen, ist ein einzigartiges Individuum mit eigener Persönlichkeit, Stärken und Zehren. Dasjenige Nemesis-System energisch aufgrund jener Aktionen und Entscheidungen des Spielers seine Beziehungen zu den verschiedenen Feinden und deren Charaktereigenschaften. Damit kristallisieren sich persönliche, gen die Spieler abgestimmte Erzfeinde hervor. Intrinsisch dieser dynamischen Welt, die sich ihren Entscheidungen anpasst, schenken die Spieler selbst vor, welche Schlachten, Feinde und Belohnungen sie erwarten – und erleben hinauf jene Weise einzigartige Ereignis.

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